第一,数据类型规定了变量空间大小
例如:int 4字节
float 4字节
double 8字节
char 1字节
第二,变量命名规则:
1,首字母必须是下划线或字母。
2,其他字母可以使下划线、字母、数字。
3,不能是关键字。
第三,常用数据类型及其占位符
int : %d
float: %f
double: %lf
字符型: %c
这里有一道小程序,你来看一下结果输出是啥?
#include <stdio.h> int main() { int num1 = 5,num2 = 2; double result1,result2,result3,result4; result1 = num1 / num2; //除法 result2 = num1 % num2; //取模 result3 = num1 ++; //后置 result4 = --num2; //前置
printf("num1 / num2 = %lf\n",result1); printf("num1 %% num2 = %lf\n",result2); printf("num1 ++ = %lf\n",result3); printf("--num2 = %lf\n",result4); return 0; }
结果如图
分别是2,1,5,1