canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); //寻找 canvas 元素 var cxt=c.getContext("2d"); //创建 context 对象 cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75); </script>两种在客户端存储数据的新方法: 1. localStorage :没有时间限制的数据存储 2. sessionStorage :针对一个 session 的数据存储
在 HTML5 中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。