参考书籍: 《C#图解教程》
异步这东西也是非常常用而且重要的,比如说游戏用来连接网络啊,缓存纹理图片什么的。按照约定异步方法名称应该要加Async为后缀。 异步方法不能有ref或out参数。
返回值只限定这三个。
如果只是想开多条线程,不需要与新线程交互,返回void就好了。
Task类可以用来检查异步线程的状态,比如Task对象.Wait();就可以等待这个对象线程结束。
T为返回值的类型。通过读取Task的Result属性来获取T类型的值。
该方法可以创建一个Task,他是在不同线程上执行方法的。
返回结果 5 6 7 8
其原理有点像给需要取消功能的线程一个引用标记,别的线程可以修改这个标记。线程里如果有检测这个标记且这个标记为true,那就跳出线程(当然跳不跳要自己写,这只是单纯的一个标记)。
更多Task类的东西参考:MSDN__Task 类
顾名思义就是个后台线程类。简单的说就是封装好的线程对象类,可以省事不少。
就是几个线程一起循环,类似最简单多线程案例,卖票系统之类的,可以一句话搞定。
//并行输出0到15 Parallel.For(0,15,i=> Console.WriteLine(i);)其实差不多就是await异步方法,还有Task对象.Result。