提供一组线程资源用来复用线程资源的一个池子
线程的资源是有限的,当处理一组业务的时候,我们需要不断的创建和销毁线程,大多数情况下,我们需要反复的进行大量的创建和销毁工作,这个动作对于服务器而言,也是很浪费的一种情况,这时候我们可以利用线程池来复用这一部分已经创建过的线程资源,避免不断的创建和销毁的动作。
创建好固定数量的线程,吧线程先存下来,有任务提交的时候,把资源放到等待队列中,等待线程池中的任务队列不断的去消费处理这个队列中的任务
有5个核心的属性:最大线程数量,核心线程数量,等待队列,任务队列,拒绝策略
它的执行流程是这样的:
工作者workers数量低于核心工作者数corePoolSize时会优先创建一个工作者worker处理job,处理成功则返回。工作者workers数量高于核心工作者数时会优先把job放入到待处理队列,放入队列成功时处理结束。步骤2中入队失败会识别工作者数是否还小于最大工作者数maximumPoolsize,小于的话也会新创建一个工作者worker处理job。执行拒绝策略Executor里提供了4种类型的线程池:
注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
一般来讲对于一个线程池没有固定的合适的参数,只有通过不断的去调整优化参数,找出最适合自己业务的参数才是最好的调优方式,但是通常来讲,线程池的初始化参数设置是有一定的公式可以借鉴的,在开始业务不是足够膨胀的时候,我们可以通过以下的公式来计算出自己的核心参数的设置。
首先我们要确认业务类型,不同的业务有不同的计算公式:
CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量:cpu+1IO密集型任务则由于需要等待IO操作,线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。