微信小程序开发(五)视图层 .wxml

xiaoxiao2021-02-28  17

视图层

框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。

将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。

微信小程序注册页面后数据会和视图层交互

在Page()函数中的 onReady 生命周期时就可以调用api来改变视图层的表现

.wxml — WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构。

.wxs    — WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套脚本语言,结合wxml,可以构建出页面的结构。

.wxss  —  WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述页面的样式。

组件(Component)是视图的基本组成单元。

.wxml

数据绑定:视图中的动态数据来源于对应 Page 的 data源,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来

<view> {{ message }} </view> //内容 <view id="item-{{id}}"> </view> //属性 <view wx:if="{{condition}}"> </view> //控制条件 <checkbox checked="{{false}}"> </checkbox> //Boolean 值

运算:可以在 {{}} 内进行简单的运算,支持的有如下几种方式:

<view hidden="{{flag ? true : false}}"> Hidden </view> //三元 flag为变量 <view> {{a + b}} + {{c}} + d </view> //算数 a,b,c,d为变量 <view wx:if="{{length > 5}}"> </view> //逻辑判断 length为变量 <view>{{"hello" + name}}</view> //字符串运算 name为变量 <view>{{object.key}} {{array[0]}}</view> 数据路径运算 object,array 为变量 <view wx:for="{{[zero, 1, 2, 3, 4]}}"> {{item}} </view> //组合运算 zero为变量 <template is="name" data="{{for: a, bar: b}}"></template> //对象 a,b为变量。 is表示使用某一个模板,支持Mustache。支持es6运算扩展

注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串

渲染:数据和模板渲染成视图

wx:for  —  数组渲染, 默认数组的当前项的下标变量名默认为  index,数组当前项的变量名默认为 item

<view wx:for="{{array}}"> {{index}}: {{item.message}} </view>

别名 : 当前项下标 wx:for-index:"idx"   当前项 wx:for-item:"itemName"

 

<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> {{idx}}: {{itemName.message}} </view>

wx:for 可以应用在block标签上,block标签无意义标签,接受受控制的条件属性

wx:key — 唯一标识,可避免被重新渲染

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

wx:key 的值以两种形式提供

字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

wx:if — wx:elseif — wx:else  条件控制渲染

<view wx:if="{{condition}}"> True </view> //单条件 condition 为Boolean值 <view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view> //互斥条件渲染 <view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view> <view wx:else> 3 </view>

 wx:if 可以应用在block标签上

hidden — 显示隐藏

<view hidden="{{myHidden ? true : false}}">测试显示隐藏</view> //myHidden变量

wx:if 与 hidden 一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

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