打开appDalagate.cpp,看到开头以下代码:
static cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(480, 320); static cocos2d::Size smallResolutionSize = cocos2d::Size(480, 320); static cocos2d::Size mediumResolutionSize = cocos2d::Size(1024, 768); static cocos2d::Size largeResolutionSize = cocos2d::Size(2048, 1536);
第一个是设计分辨率大小,即窗口的大小,修改后改变窗口大小。
下面三个为游戏显示分辨率,修改了窗口分辨率后,如果和下面的分辨率不同,要修改其中一个和窗口分辨率相同的值
例如:窗口分辨率修改为(800,500)下面没有对应的分辨率,要把下面三个其中一个的分辨率改为(800,500),否则会出现图片和UI错位的情况