数组的每个元素都是由键值对组成,通过元素的键名来访问对应的键值。关于键值操作有array_values()、array_keys()、in_array()、array_flip()和array_reverse()这5个常用函数
array_values
array_values() 返回 input 数组中所有的值并给其建立数字索引
array array_values ( array $input ) <?php $array = array("size" => "XL", "color" => "gold"); //Array ( [0] => XL [1] => gold ) print_r(array_values($array)); ?>array_keys
array_keys() 返回 input 数组中的数字或者字符串的键名
array array_keys ( array $array [, mixed $search_value [, bool $strict = false ]] )如果指定了可选参数 search_value,则只返回该值的键名。否则 input 数组中的所有键名都会被返回
如果指定了可选参数 strict,表示判断在搜索的时候是否该使用严格的比较(===)
<?php $array = array(0 => 100, "color" => "red"); //Array ( [0] => 0 [1] => color ) print_r(array_keys($array)); $array = array("blue", "red", "green", "blue", "blue"); // Array ( [0] => 0 [1] => 3 [2] => 4 ) print_r(array_keys($array, "blue")); $array = array("color" => array("blue", "red", "green"), "size" => array("small", "medium", "large")); Array ( [0] => color [1] => size ) print_r(array_keys($array)); ?>in_array
in_array — 检查数组中是否存在某个值
bool in_array ( mixed $needle , array $haystack [, bool $strict = FALSE ] )如果第三个参数 strict 的值为 TRUE 则 in_array() 函数还会检查 needle 的类型是否和 haystack 中的相同
<?php $os = array("Mac", "NT", "Irix", "Linux"); if (in_array("Irix", $os)) { //Got Irix echo "Got Irix"; } if (in_array("mac", $os)) { echo "Got mac"; } ?>array_flip
array_flip — 交换数组中的键和值,成功时返回交换后的数组,如果失败返回 NULL
array array_flip ( array $trans )array_flip() 返回一个反转后的 array,例如 trans 中的键名变成了值,而 trans 中的值成了键名
如果同一个值出现了多次,则最后一个键名将作为它的值,所有其它的都丢失了
[注意]trans中的值需要能够作为合法的键名,例如需要是 integer 或者 string。如果值的类型不对将发出一个警告,并且有问题的键/值对将不会反转
<?php $trans = array("a" => 1, "b" => 1, "c" => 2); $trans = array_flip($trans); //Array ( [1] => b [2] => c ) print_r($trans); ?>array_reverse
array_reverse — 返回一个单元顺序相反的数组
array array_reverse ( array $array [, bool $preserve_keys = false ] )如果参数preserve_keys设置为 TRUE 会保留数字的键。非数字的键则不受这个设置的影响,总是会被保留
<?php $input = array("php", 4.0, array("green", "red")); $result = array_reverse($input); /* array (size=3) 0 => array (size=2) 0 => string 'green' (length=5) 1 => string 'red' (length=3) 1 => float 4 2 => string 'php' (length=3) */ var_dump($result); $result_keyed = array_reverse($input, true); /* array (size=3) 2 => array (size=2) 0 => string 'green' (length=5) 1 => string 'red' (length=3) 1 => float 4 0 => string 'php' (length=3) */ var_dump($result_keyed); ?>
count
count — 计算数组中的单元数目或对象中的属性个数
int count ( mixed $var [, int $mode = COUNT_NORMAL ] )如果可选的 mode 参数设为 COUNT_RECURSIVE(或 1),count() 将递归地对数组计数。对计算多维数组的所有单元尤其有用。mode 的默认值是 0。count() 识别不了无限递归
<?php $a[0] = 1; $a[1] = 3; $a[2] = 5; $result = count($a); // $result == 3 $b[0] = 7; $b[5] = 9; $b[10] = 11; $result = count($b); // $result == 3 $result = count(null); // $result == 0 $result = count(false); // $result == 1 ?> <?php $food = array('fruits' => array('orange', 'banana', 'apple'), 'veggie' => array('carrot', 'collard', 'pea')); echo count($food, COUNT_RECURSIVE); // output 8 echo count($food); // output 2 ?>array_count_values
array_count_values — 统计数组中所有的值出现的次数
array array_count_values ( array $input ) <?php $array = array(1, "hello", 1, "world", "hello"); //Array ( [1] => 2 [hello] => 2 [world] => 1 ) print_r(array_count_values($array)); ?>array_unique
array_unique — 移除数组中重复的值
array array_unique ( array $array [, int $sort_flags = SORT_STRING ] )[注意]键名保留不变。array_unique() 先将值作为字符串排序,然后对每个值只保留第一个遇到的键名,接着忽略所有后面的键名。这并不意味着在未排序的 array 中同一个值的第一个出现的键名会被保留
<?php $input = array("a" => "green", "red", "b" => "green", "blue", "red"); $result = array_unique($input); //Array ( [a] => green [0] => red [1] => blue ) print_r($result); ?>array_sum
array_sum — 计算数组中所有值的和
array_sum() 将数组中的所有值的和以整数或浮点数的结果返回
<?php $a = array(2, 4, 6, 8); //sum(a) = 20 echo "sum(a) = " . array_sum($a) . "\n"; $b = array("a" => 1.2, "b" => 2.3, "c" => 3.4); //sum(b) = 6.9 echo "sum(b) = " . array_sum($b) . "\n"; ?>
array_filter
array_filter — 用回调函数过滤数组中的单元
array array_filter ( array $array [, callable $callback [, int $flag = 0 ]] )依次将 array 数组中的每个值传递到 callback 函数。如果 callback 函数返回 TRUE,则 input 数组的当前值会被包含在返回的结果数组中。数组的键名保留不变
[注意]如果没有提供 callback 函数, 将删除 input 中所有等值为 FALSE 的条目
<?php $entry = array(0 => 'foo',1 => false,2 => -1,3 => null,4 => ''); //Array ( [0] => foo [2] => -1 ) print_r(array_filter($entry)); ?> <?php function odd($var) { return($var & 1); } function even($var) { return(!($var & 1)); } $array1 = array("a"=>1, "b"=>2, "c"=>3, "d"=>4, "e"=>5); $array2 = array(6, 7, 8, 9, 10, 11, 12); //Odd : Array ( [a] => 1 [c] => 3 [e] => 5 ) echo "Odd :\n"; print_r(array_filter($array1, "odd")); //Even: Array ( [0] => 6 [2] => 8 [4] => 10 [6] => 12 ) echo "Even:\n"; print_r(array_filter($array2, "even")); ?>array_walk
array_walk — 使用用户自定义函数对数组中的每个元素做回调处理
bool array_walk ( array &$array , callable $callback [, mixed $userdata = NULL ] )将用户自定义函数 funcname 应用到 array 数组中的每个单元。array_walk() 不会受到 array 内部数组指针的影响。array_walk() 会遍历整个数组而不管指针的位置
典型情况下 callback 接受两个参数。array 参数的值作为第一个,键名作为第二个
如果提供了可选参数 userdata,将被作为第三个参数传递给 callback funcname
<?php $fruits = array("d" => "lemon", "a" => "orange", "b" => "banana", "c" => "apple"); function test_alter(&$item1, $key, $prefix) { $item1 = "$prefix: $item1"; } function test_print($item2, $key) { echo "$key. $item2\n"; } //Before ...: d. lemon a. orange b. banana c. apple echo "Before ...:\n"; array_walk($fruits, 'test_print'); array_walk($fruits, 'test_alter', 'fruit'); echo "... and after:\n"; //... and after: d. fruit: lemon a. fruit: orange b. fruit: banana c. fruit: apple array_walk($fruits, 'test_print'); ?>array_map
array_map — 将回调函数作用到给定数组的单元上
array array_map ( callable $callback , array $arr1 [, array $... ] )array_map() 返回一个数组,该数组包含了 arr1 中的所有单元经过 callback 作用过之后的单元。callback 接受的参数数目应该和传递给 array_map() 函数的数组数目一致
<?php function cube($n) { return($n * $n * $n); } $a = array(1, 2, 3, 4, 5); $b = array_map("cube", $a); //Array ( [0] => 1 [1] => 8 [2] => 27 [3] => 64 [4] => 125 ) print_r($b); ?>
array_slice
array_slice — 从数组中取出一段
array array_slice ( array $array , int $offset [, int $length = NULL [, bool $preserve_keys = false ]] )array_slice() 返回根据 offset 和 length 参数所指定的 array 数组中的一段序列
[注意]array_slice()默认会重新排序并重置数组的数字索引。可以通过将 preserve_keys 设为 TRUE 来改变此行为
<?php $input = array("a", "b", "c", "d", "e"); // returns "c", "d", and "e" $output = array_slice($input, 2); // returns "d" $output = array_slice($input, -2, 1); // returns "a", "b", and "c" $output = array_slice($input, 0, 3); //Array ( [0] => c [1] => d ) print_r(array_slice($input, 2, -1)); //Array ( [2] => c [3] => d ) print_r(array_slice($input, 2, -1, true)); ?>array_splice
array_splice — 把数组中的一部分去掉并用其它值取代,返回一个包含有被移除单元的数组,而原数组为变化后的数组
array array_splice ( array &$input , int $offset [, int $length = 0 [, mixed $replacement ]] )把 input 数组中由 offset 和 length 指定的单元去掉,如果提供了 replacement 参数,则用其中的单元取代
[注意]input 中的数字键名不被保留
<?php $input = array("red", "green", "blue", "yellow"); print_r(array_splice($input, 2));//Array ( [0] => blue [1] => yellow ) print_r($input);//Array ( [0] => red [1] => green ) $input = array("red", "green", "blue", "yellow"); print_r(array_splice($input, -1, 1, array("black", "maroon")));// Array ( [0] => yellow ) print_r($input);//Array ( [0] => red [1] => green [2] => blue [3] => black [4] => maroon ) ?>array_combine
array_combine — 创建一个数组,用一个数组的值作为其键名,另一个数组的值作为其值
array array_combine ( array $keys , array $values )[注意]如果作为keys的数组和作为values的数组的元素个数不一样,将会抛出一个警告错误
<?php $a = array('green', 'red', 'yellow'); $b = array('avocado', 'apple', 'banana'); $c = array_combine($a, $b); //Array ( [green] => avocado [red] => apple [yellow] => banana ) print_r($c); ?>array_merge
array_merge — 合并一个或多个数组
array array_merge ( array $array1 [, array $... ] )array_merge() 将一个或多个数组的单元合并起来,一个数组中的值附加在前一个数组的后面。返回作为结果的数组
如果输入的数组中有相同的字符串键名,则该键名后面的值将覆盖前一个值。然而,如果数组包含数字键名,后面的值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面
如果只给了一个数组并且该数组是数字索引的,则键名会以连续方式重新索引
<?php $array1 = array("color" => "red", 2, 4); $array2 = array("a", "b", "color" => "green", "shape" => "trapezoid", 4); $result = array_merge($array1, $array2); //Array ( [color] => green [0] => 2 [1] => 4 [2] => a [3] => b [shape] => trapezoid [4] => 4 ) print_r($result); ?>【+】
如果想完全保留原有数组并只想新的数组附加到后面,用 + 运算符
[注意]如果输入的数组中有相同的字符串键名,则该键名前面的值将覆盖后面的值
<?php $array1 = array(0 => 'zero_a', 2 => 'two_a', 3 => 'three_a'); $array2 = array(1 => 'one_a', 2 => 'three_a', 3 => 'four_a'); $result = $array1 + $array2; //Array ( [0] => zero_a [2] => two_a [3] => three_a [1] => one_a ) print_r($result); ?>array_intersect
array_intersect — 计算数组的交集
array array_intersect ( array $array1 , array $array2 [, array $ ... ] )array_intersect() 返回一个数组,该数组包含了所有在 array1 中也同时出现在所有其它参数数组中的值
[注意]键名保留不变
<?php $array1 = array("a" => "green", "red", "blue"); $array2 = array("b" => "green", "yellow", "red"); $result = array_intersect($array1, $array2); //Array ( [a] => green [0] => red ) print_r($result); ?>array_diff
array_diff — 计算数组的差集
array array_diff ( array $array1 , array $array2 [, array $... ] )对比返回在 array1 中但是不在 array2 及任何其它参数数组中的值
<?php $array1 = array("a" => "green", "red", "blue", "red"); $array2 = array("b" => "green", "yellow", "red"); $result = array_diff($array1, $array2); //Array ( [1] => blue ) print_r($result); ?>array_fill
array_fill — 用给定的值填充数组,返回填充后的数组
array array_fill ( int $start_index , int $num , mixed $value )array_fill() 用 value 参数的值将一个数组填充 num 个条目,键名由 start_index 参数指定的开始
?php $a = array_fill(5, 6, 'banana'); $b = array_fill(-2, 4, 'pear'); //Array ( [5] => banana [6] => banana [7] => banana [8] => banana [9] => banana [10] => banana ) print_r($a); //Array ( [-2] => pear [0] => pear [1] => pear [2] => pear ) print_r($b); ?>range
range — 建立一个包含指定范围单元的数组,返回的数组中从 start 到 limit 的单元,包括它们本身
array range ( mixed $start , mixed $limit [, number $step = 1 ] )如果给出了 step 的值,它将被作为单元之间的步进值。step 应该为正值。如果未指定,step 则默认为 1
<?php // array(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12) foreach (range(0, 12) as $number) { echo $number; } // array(0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100) foreach (range(0, 100, 10) as $number) { echo $number; } // array('a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i'); foreach (range('a', 'i') as $letter) { echo $letter; } // array('c', 'b', 'a'); foreach (range('c', 'a') as $letter) { echo $letter; } ?>
array_pop
array_pop — 将数组最后一个单元弹出(出栈)
mixed array_pop ( array &$array )array_pop() 弹出并返回 array 数组的最后一个单元,并将数组 array 的长度减一。如果 array 为空(或者不是数组)将返回 NULL
<?php $stack = array("orange", "banana", "apple", "raspberry"); $fruit = array_pop($stack); //Array ( [0] => orange [1] => banana [2] => apple ) print_r($stack); ?>array_push
array_push — 将一个或多个单元压入数组的末尾(入栈),返回处理之后数组的元素个数
int array_push ( array &$array , mixed $var [, mixed $... ] )array_push() 将 array 当成一个栈,并将传入的变量压入 array 的末尾。array 的长度将根据入栈变量的数目增加
<?php $stack = array("orange", "banana"); array_push($stack, "apple", "raspberry"); //Array ( [0] => orange [1] => banana [2] => apple [3] => raspberry ) print_r($stack); ?>array_shift
array_shift — 将数组开头的单元移出数组
mixed array_shift ( array &$array )array_shift() 将 array 的第一个单元移出并作为结果返回,将 array 的长度减一并将所有其它单元向前移动一位。所有的数字键名将改为从零开始计数,文字键名将不变
<?php $stack = array("orange", "banana", "apple", "raspberry"); $fruit = array_shift($stack); //Array ( [0] => banana [1] => apple [2] => raspberry ) print_r($stack); ?>array_unshift
array_unshift — 在数组开头插入一个或多个单元,返回 array 数组新的单元数目
int array_unshift ( array &$array , mixed $var [, mixed $... ] )array_unshift() 将传入的单元插入到 array 数组的开头。注意单元是作为整体被插入的,因此传入单元将保持同样的顺序。所有的数值键名将修改为从零开始重新计数,所有的文字键名保持不变
<?php $queue = array("orange", "banana"); array_unshift($queue, "apple", "raspberry"); //Array ( [0] => apple [1] => raspberry [2] => orange [3] => banana ) print_r($queue); ?>
array_rand
array_rand — 从数组中随机取出一个或多个单元,并返回随机条目的一个或多个键
mixed array_rand ( array $input [, int $num_req = 1 ] )[注意]如果只取出一个,array_rand() 返回一个随机单元的键名,否则就返回一个包含随机键名的数组
<?php $input = array("Neo", "Morpheus", "Trinity", "Cypher", "Tank"); $rand_keys = array_rand($input, 2); //Neo echo $input[$rand_keys[0]] . "\n"; //Cypher echo $input[$rand_keys[1]] . "\n"; ?>shuffle
shuffle — 将数组打乱,成功时返回 TRUE, 或者在失败时返回 FALSE
bool shuffle ( array &$array ) <?php $numbers = range(1, 20); shuffle($numbers); //20 11 19 4 7 13 16 8 12 1 9 6 15 3 2 18 10 14 17 5 foreach ($numbers as $number) { echo "$number "; } ?>