定时器里面的事件
private void isConnendTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 首先,Socket类的Connected属性只表示最后一次I/O操作的状态,如果这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过socket来发送数据。所以通过个属性来判断是行不通的! //有人说可以用Socket.Available属性来判断,msdn中说:如果[连接的另一方]断开了,它就会抛出异常。然而,这个BUG报告(http://dam.mellis.org/2004/08/net_socket_bugs_gotchas/)却指出:msdn的说法并不完全正确,这个属性只有在少数情况下才抛出异常。所以,这一招还是行不通! //事实上,Socket.Receive()方法在[连接的另一方]断开时,它返回结果告知只读了0个字节,我们可以籍由这一点来找出答案。这个问答(http://www.dotnet247.com/247reference/msgs/36/182526.aspx)给出了好的解决方案:可以调用Socket.Poll() 方法,为该方法的第二个参数传入SelectRead 值,如果该方法返回true, 则可以再由Socket.Receive()方法的返回值来判断, 我简要的写出代码: if (clientSocket.Poll(-1, SelectMode.SelectRead)) { byte[] temp = new byte[1024]; int nRead = clientSocket.Receive(temp); if (nRead == 0) { // main_SyncContext.Post(ShowStatusMessage, "服务器连接已断开,正在重新链接..."); //socket连接已断开 backThread.Abort(); //后台执行连接到服务器的操作,重新连接服务器 backThread = new Thread(new ThreadStart(ConnectService)); backThread.IsBackground = true; backThread.Start(); } } }