分分钟学会一门语言之Python篇——002

xiaoxiao2021-02-27  326

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分分钟学会一门语言之Python篇

作者:code123 | 时间:2015-08-20 | 浏览:68,587 views | 分类:Python

Python 是 90 年代初由 Guido Van Rossum 创立的。它是当前最流行的程序语言之一。它那纯净的语法令我一见倾心,它简直就是可以运行的伪码。

请注意:本文以 Python 2.7 为基准,但也应该适用于所有 2.X 版本。还要继续学习最新的 Python 3 哦!

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Primitive Datatypes and Operators ## 1. 基本数据类型和操作符 ####################################################   # You have numbers # 数字就是数字 3 #=> 3   # Math is what you would expect # 四则运算也是你所期望的那样 1 + 1 #=> 2 8 - 1 #=> 7 10 * 2 #=> 20 35 / 5 #=> 7   # Division is a bit tricky. It is integer division and floors the results # automatically. # 除法有一点棘手。 # 对于整数除法来说,计算结果会自动取整。 5 / 2 #=> 2   # To fix division we need to learn about floats. # 为了修正除法的问题,我们需要先学习浮点数。 2.0      # This is a float 2.0      # 这是一个浮点数 11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh...much better 11.0 / 4.0 #=> 2.75 啊……这样就好多了   # Enforce precedence with parentheses # 使用小括号来强制计算的优先顺序 ( 1 + 3 ) * 2 #=> 8   # Boolean values are primitives # 布尔值也是基本数据类型 True False   # negate with not # 使用 not 来取反 not True #=> False not False #=> True   # Equality is == # 等式判断用 == 1 == 1 #=> True 2 == 1 #=> False   # Inequality is != # 不等式判断是用 != 1 != 1 #=> False 2 != 1 #=> True   # More comparisons # 还有更多的比较运算 1 < 10 #=> True 1 > 10 #=> False 2 <= 2 #=> True 2 >= 2 #=> True   # Comparisons can be chained! # 居然可以把比较运算串连起来! 1 < 2 < 3 #=> True 2 < 3 < 2 #=> False   # Strings are created with " or ' # 使用 " 或 ' 来创建字符串 "This is a string." 'This is also a string.'   # Strings can be added too! # 字符串也可以相加! "Hello " + "world!" #=> "Hello world!"   # A string can be treated like a list of characters # 一个字符串可以视为一个字符的列表 # (译注:后面会讲到“列表”。) "This is a string" [ 0 ] #=> 'T'   # % can be used to format strings, like this: # % 可以用来格式化字符串,就像这样: "%s can be %s" % ( "strings" , "interpolated" )   # A newer way to format strings is the format method. # This method is the preferred way # 后来又有一种格式化字符串的新方法:format 方法。 # 我们推荐使用这个方法。 "{0} can be {1}" . format ( "strings" , "formatted" )   # You can use keywords if you don't want to count. # 如果你不喜欢数数的话,可以使用关键字(变量)。 "{name} wants to eat {food}" . format ( name = "Bob" , food = "lasagna" )   # None is an object # None 是一个对象 None #=> None   # Don't use the equality `==` symbol to compare objects to None # Use `is` instead # 不要使用相等符号 `==` 来把对象和 None 进行比较, # 而要用 `is`。 "etc" is None #=> False None is None    #=> True   # The 'is' operator tests for object identity. This isn't # very useful when dealing with primitive values, but is # very useful when dealing with objects. # 这个 `is` 操作符用于比较两个对象的标识。 # (译注:对象一旦建立,其标识就不会改变,可以认为它就是对象的内存地址。) # 在处理基本数据类型时基本用不上, # 但它在处理对象时很有用。   # None, 0, and empty strings/lists all evaluate to False. # All other values are True # None、0 以及空字符串和空列表都等于 False, # 除此以外的所有值都等于 True。 0 == False    #=> True "" == False #=> True     #################################################### ## 2. Variables and Collections ## 2. 变量和集合 ####################################################   # Printing is pretty easy # 打印输出很简单 print "I'm Python. Nice to meet you!"     # No need to declare variables before assigning to them. # 在赋值给变量之前不需要声明 some_var = 5      # Convention is to use lower_case_with_underscores                  # 变量名的约定是使用下划线分隔的小写单词 some_var #=> 5   # Accessing a previously unassigned variable is an exception. # See Control Flow to learn more about exception handling. # 访问一个未赋值的变量会产生一个异常。 # 进一步了解异常处理,可参见下一节《控制流》。 some_other_var    # Raises a name error                  # 会抛出一个名称错误   # if can be used as an expression # if 可以作为表达式来使用 "yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!"   # Lists store sequences # 列表用于存储序列 li = [ ] # You can start with a prefilled list # 我们先尝试一个预先填充好的列表 other_li = [ 4 , 5 , 6 ]   # Add stuff to the end of a list with append # 使用 append 方法把元素添加到列表的尾部 li . append ( 1 )      #li is now [1]                  #li 现在是 [1] li . append ( 2 )      #li is now [1, 2]                  #li 现在是 [1, 2] li . append ( 4 )      #li is now [1, 2, 4]                  #li 现在是 [1, 2, 4] li . append ( 3 )      #li is now [1, 2, 4, 3]                  #li 现在是 [1, 2, 4, 3] # Remove from the end with pop # 使用 pop 来移除最后一个元素 li . pop ( )          #=> 3 and li is now [1, 2, 4]                  #=> 3,然后 li 现在是 [1, 2, 4] # Let's put it back # 我们再把它放回去 li . append ( 3 )      # li is now [1, 2, 4, 3] again.                  # li 现在又是 [1, 2, 4, 3] 了   # Access a list like you would any array # 像访问其它语言的数组那样访问列表 li [ 0 ] #=> 1 # Look at the last element # 查询最后一个元素 li [ - 1 ] #=> 3   # Looking out of bounds is an IndexError # 越界查询会产生一个索引错误 li [ 4 ] # Raises an IndexError        # 抛出一个索引错误   # You can look at ranges with slice syntax. # (It's a closed/open range for you mathy types.) # 你可以使用切片语法来查询列表的一个范围。 # (这个范围相当于数学中的左闭右开区间。) li [ 1 : 3 ] #=> [2, 4] # Omit the beginning # 省略开头 li [ 2 : ] #=> [4, 3] # Omit the end # 省略结尾 li [ : 3 ] #=> [1, 2, 4]   # Remove arbitrary elements from a list with del # 使用 del 来删除列表中的任意元素 del li [ 2 ] # li is now [1, 2, 3]            # li 现在是 [1, 2, 3]   # You can add lists # 可以把列表相加 li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Note: li and other_li is left alone                #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - 请留意 li 和 other_li 并不会被修改   # Concatenate lists with extend # 使用 extend 来合并列表 li . extend ( other_li ) # Now li is [1, 2, 3, 4, 5, 6]                      # 现在 li 是 [1, 2, 3, 4, 5, 6]   # Check for existence in a list with in # 用 in 来检查是否存在于某个列表中 1 in li #=> True   # Examine the length with len # 用 len 来检测列表的长度 len ( li ) #=> 6     # Tuples are like lists but are immutable. # 元组很像列表,但它是“不可变”的。 tup = ( 1 , 2 , 3 ) tup [ 0 ] #=> 1 tup [ 0 ] = 3    # Raises a TypeError              # 抛出一个类型错误   # You can do all those list thingies on tuples too # 操作列表的方式通常也能用在元组身上 len ( tup ) #=> 3 tup + ( 4 , 5 , 6 ) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6) tup [ : 2 ] #=> (1, 2) 2 in tup #=> True   # You can unpack tuples (or lists) into variables # 你可以把元组(或列表)中的元素解包赋值给多个变量 a , b , c = ( 1 , 2 , 3 )      # a is now 1, b is now 2 and c is now 3                          # 现在 a 是 1,b 是 2,c 是 3 # Tuples are created by default if you leave out the parentheses # 如果你省去了小括号,那么元组会被自动创建 d , e , f = 4 , 5 , 6 # Now look how easy it is to swap two values # 再来看看交换两个值是多么简单。 e , d = d , e      # d is now 5 and e is now 4                  # 现在 d 是 5 而 e 是 4     # Dictionaries store mappings # 字典用于存储映射关系 empty_dict = { } # Here is a prefilled dictionary # 这是一个预先填充的字典 filled_dict = { "one" : 1 , "two" : 2 , "three" : 3 }   # Look up values with [] # 使用 [] 来查询键值 filled_dict [ "one" ] #=> 1   # Get all keys as a list # 将字典的所有键名获取为一个列表 filled_dict . keys ( ) #=> ["three", "two", "one"] # Note - Dictionary key ordering is not guaranteed. # Your results might not match this exactly. # 请注意:无法保证字典键名的顺序如何排列。 # 你得到的结果可能跟上面的示例不一致。   # Get all values as a list # 将字典的所有键值获取为一个列表 filled_dict . values ( ) #=> [3, 2, 1] # Note - Same as above regarding key ordering. # 请注意:顺序的问题和上面一样。   # Check for existence of keys in a dictionary with in # 使用 in 来检查一个字典是否包含某个键名 "one" in filled_dict #=> True 1 in filled_dict #=> False   # Looking up a non-existing key is a KeyError # 查询一个不存在的键名会产生一个键名错误 filled_dict [ "four" ] # KeyError                      # 键名错误   # Use get method to avoid the KeyError # 所以要使用 get 方法来避免键名错误 filled_dict . get ( "one" ) #=> 1 filled_dict . get ( "four" ) #=> None # The get method supports a default argument when the value is missing # get 方法支持传入一个默认值参数,将在取不到值时返回。 filled_dict . get ( "one" , 4 ) #=> 1 filled_dict . get ( "four" , 4 ) #=> 4   # Setdefault method is a safe way to add new key-value pair into dictionary # Setdefault 方法可以安全地把新的名值对添加到字典里 filled_dict . setdefault ( "five" , 5 ) #filled_dict["five"] is set to 5                                    #filled_dict["five"] 被设置为 5 filled_dict . setdefault ( "five" , 6 ) #filled_dict["five"] is still 5                                    #filled_dict["five"] 仍然为 5     # Sets store ... well sets # set 用于保存集合 empty_set = set ( ) # Initialize a set with a bunch of values # 使用一堆值来初始化一个集合 some_set = set ( [ 1 , 2 , 2 , 3 , 4 ] ) # some_set is now set([1, 2, 3, 4])                              # some_set 现在是 set([1, 2, 3, 4])   # Since Python 2.7, {} can be used to declare a set # 从 Python 2.7 开始,{} 可以用来声明一个集合 filled_set = { 1 , 2 , 2 , 3 , 4 } # => {1, 2, 3, 4}                              # (译注:集合是种无序不重复的元素集,因此重复的 2 被滤除了。)                              # (译注:{} 不会创建一个空集合,只会创建一个空字典。)   # Add more items to a set # 把更多的元素添加进一个集合 filled_set . add ( 5 ) # filled_set is now {1, 2, 3, 4, 5}                    # filled_set 现在是 {1, 2, 3, 4, 5}   # Do set intersection with & # 使用 & 来获取交集 other_set = { 3 , 4 , 5 , 6 } filled_set & other_set #=> {3, 4, 5}   # Do set union with | # 使用 | 来获取并集 filled_set | other_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6}   # Do set difference with - # 使用 - 来获取补集 { 1 , 2 , 3 , 4 } - { 2 , 3 , 5 } #=> {1, 4}   # Check for existence in a set with in # 使用 in 来检查是否存在于某个集合中 2 in filled_set #=> True 10 in filled_set #=> False     #################################################### ## 3. Control Flow ## 3. 控制流 ####################################################   # Let's just make a variable # 我们先创建一个变量 some_var = 5   # Here is an if statement. Indentation is significant in python! # prints "some_var is smaller than 10" # 这里有一个条件语句。缩进在 Python 中可是很重要的哦! # 程序会打印出 "some_var is smaller than 10" # (译注:意为“some_var 比 10 小”。) if some_var > 10 :      print "some_var is totally bigger than 10."      # (译注:意为“some_var 完全比 10 大”。) elif some_var < 10 :      # This elif clause is optional.                        # 这里的 elif 子句是可选的      print "some_var is smaller than 10."      # (译注:意为“some_var 比 10 小”。) else :            # This is optional too.                  # 这一句也是可选的      print "some_var is indeed 10."      # (译注:意为“some_var 就是 10”。)     """ For loops iterate over lists for 循环可以遍历列表 prints: 如果要打印出:     dog is a mammal     cat is a mammal     mouse is a mammal """ for animal in [ "dog" , "cat" , "mouse" ] :      # You can use % to interpolate formatted strings      # 别忘了你可以使用 % 来格式化字符串      print "%s is a mammal" % animal      # (译注:意为“%s 是哺乳动物”。)   """ `range(number)` returns a list of numbers from zero to the given number `range(数字)` 会返回一个数字列表, 这个列表将包含从零到给定的数字。 prints: 如果要打印出:     0     1     2     3 """ for i in range ( 4 ) :      print i   """ While loops go until a condition is no longer met. while 循环会一直继续,直到条件不再满足。 prints: 如果要打印出:     0     1     2     3 """ x = 0 while x < 4 :      print x      x += 1    # Shorthand for x = x + 1              # 这是 x = x + 1 的简写方式   # Handle exceptions with a try/except block # 使用 try/except 代码块来处理异常   # Works on Python 2.6 and up: # 适用于 Python 2.6 及以上版本: try :      # Use raise to raise an error      # 使用 raise 来抛出一个错误      raise IndexError ( "This is an index error" )      # 抛出一个索引错误:“这是一个索引错误”。 except IndexError as e :      pass      # Pass is just a no-op. Usually you would do recovery here.              # pass 只是一个空操作。通常你应该在这里做一些恢复工作。     #################################################### ## 4. Functions ## 4. 函数 ####################################################   # Use def to create new functions # 使用 def 来创建新函数 def add ( x , y ) :      print "x is %s and y is %s" % ( x , y )      # (译注:意为“x 是 %s 而且 y 是 %s”。)      return x + y      # Return values with a return statement                      # 使用 return 语句来返回值   # Calling functions with parameters # 调用函数并传入参数 add ( 5 , 6 ) #=> prints out "x is 5 and y is 6" and returns 11            # (译注:意为“x 是 5 而且 y 是 6”,并返回 11)   # Another way to call functions is with keyword arguments # 调用函数的另一种方式是传入关键字参数 add ( y = 6 , x = 5 )    # Keyword arguments can arrive in any order.                  # 关键字参数可以以任意顺序传入   # You can define functions that take a variable number of # positional arguments # 你可以定义一个函数,并让它接受可变数量的定位参数。 def varargs ( * args ) :      return args   varargs ( 1 , 2 , 3 ) #=> (1,2,3)     # You can define functions that take a variable number of # keyword arguments, as well # 你也可以定义一个函数,并让它接受可变数量的关键字参数。 def keyword_args ( * * kwargs ) :      return kwargs   # Let's call it to see what happens # 我们试着调用它,看看会发生什么: keyword_args ( big = "foot" , loch = "ness" ) #=> {"big": "foot", "loch": "ness"}   # You can do both at once, if you like # 你还可以同时使用这两类参数,只要你愿意: def all_the_args ( * args , * * kwargs ) :      print args      print kwargs """ all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:     (1, 2)     {"a": 3, "b": 4} """   # When calling functions, you can do the opposite of varargs/kwargs! # Use * to expand tuples and use ** to expand kwargs. # 在调用函数时,定位参数和关键字参数还可以反过来用。 # 使用 * 来展开元组,使用 ** 来展开关键字参数。 args = ( 1 , 2 , 3 , 4 ) kwargs = { "a" : 3 , "b" : 4 } all_the_args ( * args ) # equivalent to foo(1, 2, 3, 4)                      # 相当于 all_the_args(1, 2, 3, 4) all_the_args ( * * kwargs ) # equivalent to foo(a=3, b=4)                        # 相当于 all_the_args(a=3, b=4) all_the_args ( * args , * * kwargs ) # equivalent to foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)                                # 相当于 all_the_args(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)   # Python has first class functions # 函数在 Python 中是一等公民 def create_adder ( x ) :      def adder ( y ) :          return x + y      return adder   add_10 = create_adder ( 10 ) add_10 ( 3 ) #=> 13   # There are also anonymous functions # 还有匿名函数 ( lambda x : x > 2 ) ( 3 ) #=> True   # There are built-in higher order functions # 还有一些内建的高阶函数 map ( add_10 , [ 1 , 2 , 3 ] ) #=> [11, 12, 13] filter ( lambda x : x > 5 , [ 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ] ) #=> [6, 7]   # We can use list comprehensions for nice maps and filters # 我们可以使用列表推导式来模拟 map 和 filter [ add_10 ( i ) for i in [ 1 , 2 , 3 ] ]    #=> [11, 12, 13] [ x for x in [ 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ] if x > 5 ] #=> [6, 7]   #################################################### ## 5. Classes ## 5. 类 ####################################################   # We subclass from object to get a class. # 我们可以从对象中继承,来得到一个类。 class Human ( object ) :        # A class attribute. It is shared by all instances of this class      # 下面是一个类属性。它将被这个类的所有实例共享。      species = "H. sapiens"        # Basic initializer      # 基本的初始化函数(构造函数)      def __init__ ( self , name ) :          # Assign the argument to the instance's name attribute          # 把参数赋值为实例的 name 属性          self . name = name        # An instance method. All methods take self as the first argument      # 下面是一个实例方法。所有方法都以 self 作为第一个参数。      def say ( self , msg ) :        return "%s: %s" % ( self . name , msg )        # A class method is shared among all instances      # They are called with the calling class as the first argument      # 类方法会被所有实例共享。      # 类方法在调用时,会将类本身作为第一个函数传入。      @ classmethod      def get_species ( cls ) :          return cls . species        # A static method is called without a class or instance reference      # 静态方法在调用时,不会传入类或实例的引用。      @ staticmethod      def grunt ( ) :          return "*grunt*"     # Instantiate a class # 实例化一个类 i = Human ( name = "Ian" ) print i . say ( "hi" )      # prints out "Ian: hi"                        # 打印出 "Ian: hi"   j = Human ( "Joel" ) print j . say ( "hello" )    # prints out "Joel: hello"                        # 打印出 "Joel: hello"   # Call our class method # 调用我们的类方法 i . get_species ( ) #=> "H. sapiens"   # Change the shared attribute # 修改共享属性 Human . species = "H. neanderthalensis" i . get_species ( ) #=> "H. neanderthalensis" j . get_species ( ) #=> "H. neanderthalensis"   # Call the static method # 调用静态方法 Human . grunt ( ) #=> "*grunt*"     #################################################### ## 6. Modules ## 6. 模块 ####################################################   # You can import modules # 你可以导入模块 import math print math . sqrt ( 16 ) #=> 4   # You can get specific functions from a module # 也可以从一个模块中获取指定的函数 from math import ceil , floor print ceil ( 3.7 )    #=> 4.0 print floor ( 3.7 ) #=> 3.0   # You can import all functions from a module. # Warning: this is not recommended # 你可以从一个模块中导入所有函数 # 警告:不建议使用这种方式 from math import *   # You can shorten module names # 你可以缩短模块的名称 import math as m math . sqrt ( 16 ) == m . sqrt ( 16 ) #=> True   # Python modules are just ordinary python files. You # can write your own, and import them. The name of the # module is the same as the name of the file. # Python 模块就是普通的 Python 文件。 # 你可以编写你自己的模块,然后导入它们。 # 模块的名称与文件名相同。   # You can find out which functions and attributes # defines a module. # 你可以查出一个模块里有哪些函数和属性 import math dir ( math )

 

Source File: adambard/learnxinyminutes-docs - GitHub

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