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一、JavaScriptCore常用的类
JavaScriptCore作用:JavaScriptCore是苹果原生API,用来JS和OC交互的。JSContext: JS运行环境,用它去执行JS代码,并且通过它去获取JS里的数据JSValue: 用于接收JS中获取的数据类型,可以是任一对象,方法。
二、OC调用JS
本质:JS代码中已经定义好变量和方法,通过OC去获取,并且调用步骤:
1.创建JS运行环境2.执行JS代码3.获取JS数据(变量,方法)4.使用JS数据,方法
2.1 获取定义在JS中的变量
可以直接通过OC修改JS中变量的值
#pragma mark - 获取JS中定义的变量
- (
void)getJSVar
{
NSString *jsCode =
@"var arr = [1,2,3]";
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
[ctx evaluateScript:jsCode];
JSValue *jsArr = ctx[
@"arr"];
jsArr[
0] = @
5;
NSLog(
@"%@",jsArr);
}
2.2 获取定义在JS中的方法,并且调用
实现OC调用JS方法
#pragma mark - OC调用JS
- (
void)ocCallJSFunc
{
NSString *jsCode =
@"function hello(say){"
" return say; "
"}";
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
[ctx evaluateScript:jsCode];
JSValue *hello = ctx[
@"hello"];
JSValue *result = [hello callWithArguments:@[
@"你好"]];
NSLog(
@"%@",result);
}
三、JS调用OC中的block
本质:一开始JS中并没有OC的block,所以没法直接调用OC的block,需要把OC的block,在JS中生成方法,然后在通过JS调用。步骤:
1.创建JS运行环境2.在JS中生成对应的OC代码3.使用JS调用,在JS环境中生成的block方法,就能调用到OC的block中.
3.1 JS调用OC中不带参数的block
想通过JS调用OC中不带参数的block
#pragma mark - JS调用OC中不带参数的block
- (
void)jsCallOCBlock1WithNoneArguments
{
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
ctx[
@"eat"] = ^(){
NSLog(
@"吃东西");
};
NSString *jsCode =
@"eat()";
[ctx evaluateScript:jsCode];
}
3.2 JS调用OC中带参数的block
想通过JS调用OC中带参数的block
- (
void)jsCallOCBlockWithArguments
{
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
ctx[
@"eat"] = ^(){
NSArray *arguments = [JSContext currentArguments];
NSLog(
@"吃%@",arguments[
0]);
};
NSString *jsCode =
@"eat('面包')";
[ctx evaluateScript:jsCode];
}
四、JS调用OC中的类
本质:一开始JS中并没有OC的类,需要先在JS中生成OC的类,然后在通过JS调用。步骤
1.OC类必须遵守JSExport协议,只要遵守JSExport协议,JS才会生成这个类2.但是还不够,类里面有属性和方法,也要在JS中生成3.JSExport本身不自带属性和方法,需要自定义一个协议,继承JSExport,在自己的协议中暴露需要在JS中用到的属性和方法4.这样自己的类只要继承自己的协议就好,JS就会自动生成类,包括自己协议中声明的属性和方法
4.1 JS调用OC自定义类
自定义协议(PersonJSExport)
@protocol PersonJSExport <JSExport>
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
- (void)
play;
JSExportAs(playGame, - (void)
playWithGame:(NSString *)game
time:(NSString *)time);
@
end
自定义类(Person)
@interface Person : NSObject <PersonJSExport>
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
- (void)
playWithGame:(NSString *)
game time:(NSString *)
time;
@
end
@
implementation Person
- (void)
play
{
NSLog(@
"%@玩",_name);
}
- (void)
playWithGame:(NSString *)
game time:(NSString *)
time
{
NSLog(@
"%@在%@玩%@",_name,time,game);
}
@
end
通过JS调用OC自定义类
#pragma mark - JS调用OC自定义类
- (
void)jsCallOCCustomClass
{
Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = @
"yz";
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
ctx[@
"person"] = p;
NSString *jsCode = @
"person.playGame('德州扑克','晚上')";
[ctx evaluateScript:jsCode];
}
4.1 JS调用OC系统类
问题:系统自带的类,想要通过JS调用怎么办,我们又没办法修改系统自带类的文件
和调用自定义类一样,也要弄个自定义协议继承JSExport,描述需要暴露哪些属性(想要把系统类的哪些属性暴露,就在自己的协议声明)通过runtime,给类添加协议
自定义协议(UILabelJSExport)
@protocol UILabelJSExport <JSExport>
@property (nonatomic, strong) NSString *text;
@end
JS调用OC系统类
- (void)jsCallOCSystemClass
{
// 给系统类添加协议
class_addProtocol([UILabel class], @protocol(UILabelJSExport));
// 创建UILabel
UILabel *
label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
[self.view addSubview:
label];
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
// 就会在JS中生成
label对象,并且用laebl引用
ctx[@
"label"] =
label;
// 利用JS给
label设置文本内容
NSString *jsCode = @
"label.text = 'Oh Year'";
[ctx evaluateScript:jsCode];
}