主要是以eclipse和java相结合的具体运用和相关显示;
首先是对于java的环境表变量的相关配置
1,关乎javaJDK的相关配置 主要有三个方面的相关配置
Path:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;C:\play-1.2.4
CLSSPATH:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar .;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
JAVA_HMOE:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_450
以上为具体的相关配置 包括javaJDK和play的相关配置 (注意play的相关配置只是需要在Path中配置一下就可以)
1.2然后在cmd中,java进行JAVAC或者java -version 判断
1.3对于play的验证在cmd中 play 判断
当环境变量配置完成后,进行相关的操作
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对于play的理解
Play框架完全遵循MVC模式,MVC模式把应用程序分成几个独立的层:presentation表现层和model模型层,表现层进一步分成view呈现层和controller控制层。
· Model层是应用程序操作的特定领域展现的信息。领域逻辑把“领域的意思”添加到原始数据里。许多应用程序使用持久存储机制,比如数据库来存储数据。MVC不特别指明数据访问层,因为mvc模型能够理解底层操作,或数据访问层已经被模型进行了封装。
· View 层把model层渲染到一个适当的交互窗体,如典型的用户接口。 一个model可以有多个views,以实现不同的作用。在一个web应用程序里,view通用渲染成web格式的内容,比如HTML, XML或JSON。然而,在某些情况下,view也可表示成二进制窗体,比如一个动态渲染的图表。
· Controller 负责响应事件 (通常是用户actions),并对这些事件进行处理,也可能是调用model的修改方法。在一个Web应用程序里,事件特指http请求:一个专门用于监听http请求的控制器,它从’事件’里提取相关数据,比如查询字符串参数,请求headers… 并把修改结果更新到底层model对象。
在Play应用程序里,这三个层被分别定义到app目录下的三个java包里。
app/controllers
控制器就是一个java类,其中的每个public/static方法都是一个Action。一个action就是一个java入口点,当接收到一个http请求时,这个action就会被调用。控制器类里的java代码并不真正的面向对象的。Action方法从http请求中提取相关的数据,读取或更新model对象,并向http请求者返回一个封装好的response结果。
app/models
领域模型对象层(以下简称model)是一系列完全使用java面向对象语言特征的java类,它包含了数据结构和数据操作。无论何时,model对象都需要存储到持久化存储设备里,一般情况下他们或许还包含有一些jpa注释和sql语句。
app/views
通过使用play提供的高效模板系统,可以生成大多数应用程序的views。控制器从model层获得某些感兴趣的数据,然后把这些数据应用到一个模板,并且通过模板把这些数据装饰得非常漂亮。这个包由HTML, XML, JSON或其他特定用于动态生成model展现的模板文件组成。
请求生命周期
Play框架是一个完全的stateless框架,而且只面向request/response。所有的http请求都遵循以下过程:
1. 一个http请求被框架接收。
2. Router组件试着找到能够接收这个请求的确切路由,相应的action方法随后被调用。
3. 应用程序代码被执行。
4. 如果需要生成一个复杂的view,那么一个模板文件将会被渲染。
5. acton方法的结果(http 响应代码、内容)随后被作为http response发出。
标准应用程序布局layout
应用程序布局标准化是保持开发简单化的保证。
app目录
这个目录包含了所有可执行的代码:java源代码和view模板。
我的.class文件去哪里了? 请不要寻找编译过的java类。框架只在运行时才编译java源代码,而且只会把编译后类文件缓存到tmp目录下。在play框架里,可执行文件是.java源文件,而不是编译后的类。
在app目录下有三个标准包,分别对应mvc架构的三个层,你也可以添加你自己的包,如utils包。
另外,views包下,还可以有以下子包:
· tags, 主应用程序的标签包,比如可重用的模板片段。
· 每个控制器的views文件夹–按照约定,每个控制器相关的模板都要存储到他们自己的子包里。
public目录
存储在public目录的资源都是些可以直接被web服务器向外发布的静态资产。
这个目录共分为三个标准的子目录:分别存储images, CSS和JavaScript文件。 你应用试着像这个标准一样组织你的静态资产,以保持所有play应用程序的一致性。
默认情况下,/public目录被映射到/public URL路径,你也可以自行修改映射到其他目录,甚至为你的静态资产使用多个目录。
conf目录
conf目录包含了所有应用程序的配置文件。
这里有两个必须的配置文件,application.conf和routes:
· application.conf,应用程序最主要的配置文件。它包含了标准的配置参数。
· routes, 路由定义文件。
如果你需要增加一些特定配置选项,直接在application.conf中进行添加比较易于管理,文件的配置选项可在程序代码中通过Play.configuration.get("propertyName")方法读取。 当你创建一个新的应用程序时,play new命令将从$PLAY_HOME/resources/application-skel/conf目录复制一个默认的配置文件。