VirtualApp沙盒基本原理

xiaoxiao2021-02-27  466

转自:http://rk700.github.io/2017/03/15/virtualapp-basic/

VirtualApp是一个开源的Android App虚拟化引擎,允许在其中创建虚拟空间,并在这个虚拟空间中运行其他应用。通过阅读源码及动态调试,基本了解了其运行原理,在此记录。

本质

Android应用隔离是基于Linux系统的多用户机制实现的,即每个应用在安装时被分配了不同的Linux用户uid/gid。而在VirtualApp中,client应用(通过VirtualApp安装的应用)与host应用(即VirtualApp本身)是具有相同用户uid的。

因此,VirtualApp在运行时,包含以下三部分:

Main Process,进程名io.virtualapp,主要负责VirtualApp用户界面及应用管理Server Process,进程名io.virtualapp:x,主要负责系统服务的代理,是通过Content Provider启动的VApp Process,进程名io.virtualapp:p[0-…],作为将来运行client应用的进程,当client应用启动后,其进程名会更新为client应用的包名

下面是在VirtualApp中运行应用后通过ps命令得到的结果:

generic_x86:/ ps |grep u0_a60 u0_a60 2385 1258 996260 54456 SyS_epoll_ 00000000 S io.virtualapp u0_a60 2412 1258 980940 48272 SyS_epoll_ 00000000 S io.virtualapp:x u0_a60 3705 1258 993632 54472 SyS_epoll_ 00000000 S org.galaxy.simpleapp

可以看到,以上进程,均是以VirtualApp的用户uid运行的。因此,Android应用隔离此时不再适用,我们可以对client应用进行hook而无需root权限。


运行流程

从启动VirtualApp到运行其中的应用,大致流程如下:

启动host应用

我们启动VirtualApp,其Application为io.virtualapp.VApp。在attachBaseContext()方法中会调用到com.lody.virtual.client.core.PatchManager#injectInternal,但此时为Main Process,不进行系统服务的替换。

启动Server Process

host应用会进行一些初始化,其中就包括获取全部已安装应用,这会调用到com.lody.virtual.client.core.VirtualCore#getAllApps。而这一方法最终会访问com.lody.virtual.server.BinderProvider。由AndroidManifest.xml可知,该provider会运行在新进程io.virtualapp:x中,即Server Process。

由于在新进程中启动组件,同样会首先创建该应用的Application,因此也会调用到com.lody.virtual.client.core.PatchManager#injectInternal。此时,会进行相应系统服务(ActivityManager和PackageManager)的代理构造和替换。

启动VApp Process

点击一个已安装应用,此时会通过替换掉的系统服务访问真实的系统服务(主要是ActivityManager),并在新进程中启动组件com.lody.virtual.client.stub.StubActivity.C0。由AndroidManifest.xml可知,该进程具有后缀:p0。

同样的,在该Activity组件启动之前会初始化io.virtualapp.VApp,并在com.lody.virtual.client.core.PatchManager#injectInternal中完成系统服务的代理构造和替换。

启动client应用

此时,真正的client应用尚未启动,进程io.virtualapp:p0仅仅是作为一个placeholder。StubActivity会从Intent中获取到client应用的相关信息,并修改自身ActivityThread的handler。随后调用startActivity启动client应用。

由于之前Server Process和VApp Process都已完成了相关系统服务的替换,这里会完成client应用的bindApplication调用、构造client应用的LoadedApk,并通过反射完成真正的Application和Activity的创建。

最终,client应用便运行在了我们的VApp Process中。


系统服务的代理和替换

VirtualApp之所以能够实现虚拟空间,是因为其对许多系统服务进行了代理和替换。因此,这部分便是整个框架的核心。系统服务运行在system_server中,Android应用调用系统服务,是通过Binder机制进行IPC。因此,应用所持有的是系统服务的BinderProxy,通过对这些BinderProxer构造代理并替换,便实现了对系统服务的代理和替换。

具体地,我们以com.lody.virtual.client.hook.patchs.am.ActivityManagerPatch为例,这个类实现了对ActivityManager服务的代理和替换。

代理的构造

可以看到,这个类的注记中包含了大量类名:

@Patch({StartActivity.class, StartActivityAsCaller.class, StartActivityAndWait.class, StartActivityWithConfig.class, StartActivityIntentSender.class, StartNextMatchingActivity.class, StartVoiceActivity.class, GetIntentSender.class, RegisterReceiver.class, GetContentProvider.class, GetContentProviderExternal.class, ...

而这些列出的每一个类,对应于一个方法的hook,例如,com.lody.virtual.client.hook.patchs.am.StartActivity是ActivityManager服务的startActivity方法的hook。这些类均继承自com.lody.virtual.client.hook.base.Hook,包含了方法beforeCall(), call(), afterCall(),这些方法便是hook的具体内容。

ActivityManagerPatch在创建时,会调用到其父类的方法com.lody.virtual.client.hook.base.PatchDelegate#onBindHooks。这里会检查上述注记中列出的hook,并对符合条件的hook调用addHook()方法:

... Class<? extends PatchDelegate> clazz = getClass(); Patch patch = clazz.getAnnotation(Patch.class); int version = Build.VERSION.SDK_INT; if (patch != null) { Class<?>[] hookTypes = patch.value(); for (Class<?> hookType : hookTypes) { ApiLimit apiLimit = hookType.getAnnotation(ApiLimit.class); boolean needToAddHook = true; if (apiLimit != null) { int apiStart = apiLimit.start(); int apiEnd = apiLimit.end(); boolean highThanStart = apiStart == -1 || version > apiStart; boolean lowThanEnd = apiEnd == -1 || version < apiEnd; if (!highThanStart || !lowThanEnd) { needToAddHook = false; } } if (needToAddHook) { addHook(hookType); } ...

而addHook()最终会调用到com.lody.virtual.client.hook.base.HookDelegate#addHook,其实质便是将这个hook添加至映射表internalHookTable中:

public Hook addHook(Hook hook) { if (hook != null && !TextUtils.isEmpty(hook.getName())) { if (internalHookTable.containsKey(hook.getName())) { VLog.w(TAG, "The Hook(%s, %s) you added has been in existence.", hook.getName(), hook.getClass().getName()); return hook; } internalHookTable.put(hook.getName(), hook); } return hook; }

internalHookTable维护了所有的hook,以hook的名称(一般就是所hook的方法的名称)作为key。随后,在com.lody.virtual.client.hook.base.HookDelegate.HookHandler的invoke()方法中,查找表 internalHookTable中是否包含将要执行的方法名;如果有,则依次执行对应hook的beforeCall(), call(), afterCall():

private class HookHandler implements InvocationHandler { @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { Hook hook = getHook(method.getName()); try { if (hook != null && hook.isEnable()) { if (hook.beforeCall(mBaseInterface, method, args)) { Object res = hook.call(mBaseInterface, method, args); res = hook.afterCall(mBaseInterface, method, args, res); return res; } } return method.invoke(mBaseInterface, args);

而这里的类HookHandler,就是构造的Java代理的Handler:

public HookDelegate(T baseInterface, Class<?>... proxyInterfaces) { this.mBaseInterface = baseInterface; if (baseInterface != null) { if (proxyInterfaces == null) { proxyInterfaces = HookUtils.getAllInterface(baseInterface.getClass()); } mProxyInterface = (T) Proxy.newProxyInstance(baseInterface.getClass().getClassLoader(), proxyInterfaces, new HookHandler());

对于ActivityManagerPatch来说,这里的baseInterface便是原始的BinderProxy:ActivityManagerProxy

public ActivityManagerPatch() { super(new HookDelegate<IInterface>(ActivityManagerNative.getDefault.call())); }

综上,我们根据baseInterface,为其构造了代理mProxyInterface。从而访问mProxyInterface时,便会执行HookHandler的invoke()方法,进而查找internalHookTable,对设置了hook的方法执行hook。

系统服务的替换

如之前所说,对系统服务的替换,是通过对应用所持有的系统服务的BinderProxy进行替换的。以上是构造代理的基本过程,那么如何将应用所持有的BinderProxy替换成我们构造的代理呢?回到ActivityManagerPatch,这个类的inject()方法完成了实际的替换工作:

@Override public void inject() throws Throwable { if (ActivityManagerNative.gDefault.type() == IActivityManager.TYPE) { ActivityManagerNative.gDefault.set(getHookDelegate().getProxyInterface()); } else if (ActivityManagerNative.gDefault.type() == Singleton.TYPE) { Object gDefault = ActivityManagerNative.gDefault.get(); Singleton.mInstance.set(gDefault, getHookDelegate().getProxyInterface()); } ...

ActivityManagerNative.gDefault便是应用所持有的原始ActivityManagerProxy对象,通过Java反射,将替换成为getHookDelegate().getProxyInterface()。而替换的内容,便是我们所构造的代理mProxyInterface。

由此,我们完成了对系统服务进行代理和替换的整个过程。随后,在调用系统服务时,便会执行以下操作:

访问BinderProxy的代理,即我们设置了hook的代理根据hook的具体内容操作,对数据进行处理;需要调用原始系统服务时,访问原始的BinderProxy真正的系统服务接收到Binder,进行处理并返回

总结

通过以上介绍可以看到,VirtualApp在原有系统服务之上构造了代理,进而为其中的应用搭建了一套虚拟环境,应用可以无感知地运行在这其中。更进一步,我们可以设置这套虚拟环境,使其实现应用多开、非侵入式应用hook等高级功能。


参考资料

https://github.com/asLody/VirtualApphttps://github.com/prife/VirtualAppDochttp://gityuan.com/android/
转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-460.html

最新回复(0)