操作符
操作符分类
算数操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员。
算数操作符
+ - * / %
除了%操作符之外,其它的几个操作符都可以作用于整数和浮点数。 对于/操作符,如果两个操作数都为整数,执行整除除法。而只要有一个是浮点数执行的就是浮点数除法。 %操作符的两个操作数都必须为整数。返回的是整除之后的余数。
移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
左移操作符移位规则: 左边抛弃,右边补0。 右移操作符移位规则: 首先右移运算分两种:
逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃。算数右移:左边用符号位填充,右边丢弃。
注意:右移操作对于有符号数来说执行的是算数右移,对于无符号数来说是逻辑右移。 比如说,统计一个数的二进制位中1的数量。
int n
;
int cnt
= 0;
scanf("%d", &n
);
while(n
){
if(n
& 1){
++cnt
;
}
n
>>= 1;
}
如果输入的数是负数,这个程序就是死循环,因为n是有符号数,是算数右移,高位一直补1。将n定义为无符号型就可以了。
unsigned int n
;
int cnt
= 0;
scanf("%d", &n
);
while(n
){
if(n
& 1){
++cnt
;
}
n
>>= 1;
}
警告:对于移位运算符来说,不要移动负数位,这个是未定义行为。
位操作符
& | ^
注意:它们的操作数必须是整数。
来看几个代码
不创建临时变量,交换两个变量
#include <stdio.h>
int main(){
int a
= 10;
int b
= 20;
a
= a
^ b
;
b
= a
^ b
;
a
= a
^ b
;
printf("a = %d, b = %d\n", a
, b
);
return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator
]$ gcc swap_without_variable.c -o swap_without_variable
[sss@aliyun operator
]$ ./swap_without_variable
a
= 20, b
= 10
求一个整数二进制形式中1的个数
#include <stdio.h>
int main(){
int num
= 0;
int cnt
= 0;
printf("Please input the num: \n");
scanf("%d", &num
);
while(num
){
++cnt
;
num
&= (num
- 1);
}
printf("cnt 1: %d\n", cnt
);
return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator
]$ gcc count_ont.c -o count_ont
[sss@aliyun operator
]$ ./count_ont
Please input the num:
10
cnt 1: 2
赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,它可以让你对你之前得到的不满意的值,重新自己赋值。
int weight
= 120;
weight
= 89;
double salary
= 10000.0;
salary
= 20000.0;
赋值操作可以连续使用:
int a
= 10;
int x
= 0;
int y
= 20;
a
= x
= y
+ 1;
拆开写:
x
= y
+ 1;
a
= x
;
复合赋值符
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
这些运算符都可以写成复合的效果。比如:
int x
= 10;
x
= x
+ 10;
x
+= 10;
单目操作符
!逻辑反操作-负值+正值&取地址sizeof操作数的类型长度(以字节为单位)~对一个二进制数按位取反--前置、后置--++前置、后置++*间接访问操作符(解引用操作符)(类型)强制类型转换
代码演示
#include <stdio.h>
int main(){
int a
= -10;
int* p
= NULL;
printf("!2: %d\n", !2);
printf("!0: %d\n", !0);
a
= -a
;
p
= &a
;
printf("sizeof(a): %ln\n", sizeof(a
));
printf("sizeof(int): %ln\n", sizeof(int));
printf("sizeof a: %ln\n", sizeof a
);
printf("sizeof int: %ln\n", sizeof int);
return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator
]$ gcc single_operator.c -o single_operator
single_operator.c: In
function ‘main’:
single_operator.c:15:37: error: expected expression before ‘int’
printf
("sizeof int: %ln\n", sizeof int
);
结论:sizeof 变量;可以,但是sizeof 类型;不行。建议全部带括号。
sizeof和数组
代码演示
#include <stdio.h>
void test1(int arr
[]){
printf("test1:sizeof(arr): %lu\n", sizeof(arr
));
}
void test2(char ch
[]){
printf("test2:sizeof(ch): %lu\n", sizeof(ch
));
}
int main(){
int arr
[10] = {0};
char ch
[10] = {0};
printf("sizeof(arr): %lu\n", sizeof(arr
));
printf("sizeof(ch): %lu\n", sizeof(ch
));
test1(arr
);
test2(ch
);
return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator
]$
!gcc
gcc sizeof_arr.c -o sizeof_arr
[sss@aliyun operator
]$ ./sizeof_arr
sizeof
(arr
): 40
sizeof
(ch
): 10
test1:sizeof
(arr
): 8
test2:sizeof
(ch
): 8
结论:sizeof();括号内是数组名的话,求的是整个数组所占的空间。后两个之所以为8,因为数组名隐式转换为指针。
再来看一段代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void StringTest(){
char str1
[] = "hehe\0";
char str2
[] = "hehe\\\0";
printf("sizeof(str1): %lu\n", sizeof(str1
));
printf("strlen(str1): %lu\n", strlen(str1
));
printf("sizeof(str2): %lu\n", sizeof(str2
));
printf("strlen(str2): %lu\n", strlen(str2
));
}
int main(){
StringTest();
system("pause");
return 0;
}
运行结果
这是为什么呢?/开头的位转义字符,所以\\会被当做一个字符处理。
前置++和后置++
前置++,是先++,再使用。后置++,是先使用,再++。C++程序猿推荐使用前置++。因为后置++需要对内容进行备份。前置后置--同理。
奇怪的程序
同样的代码,产生不同的结果,这是为什么呢? 这段代码中的第一个+在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定的。 总结:
这个代码本身不是一个好代码。结果跟表达式的求值顺序有关系。表达式的求值依赖于运算符的优先级和结合性,但操作符的优先级和结合性又不能确定唯一的计算路径。这样的表达式产生的结果是严重依赖于表达式的求值顺序,所以不要写出这样的表达式。
关系操作符
> >= < <= != ==
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。 警告:在编程过程中==和=不小心写错,导致的错误。
逻辑操作符
&& ||
注意:区分逻辑与和按位与,逻辑或和按位或。
1 & 2 --> 0
1&& 2 --> 1
1 | 2 --> 3
1 || 2 --> 1
代码演示
#include <stdio.h>
int main(){
int i
= 0, a
= 0, b
= 2, c
= 3, d
= 4;
i
= a
++ && ++b
&& d
++;
printf("a = %d, b = %d, c = %d, d = %d\n",
a
, b
, c
, d
);
return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator
]$
!gcc
gcc and_or
.c
-o and_or
[sss@aliyun operator
]$
./and_or
a
= 1, b
= 2, c
= 3, d
= 4
分析:逻辑与&&的短路求值。a = 0;后面的条件不再判断,直接为假。
将&&改为||运行结果
[sss@aliyun operator
]$
!gcc
gcc and_or.c -o and_or
[sss@aliyun operator
]$ ./and_or
a
= 1, b
= 3, c
= 3, d
= 4
分析:逻辑或||的短路求值,b为真,后序条件不再判断。
条件操作符
exp1
? exp2
: exp3
简单练习
将if语句转成条件操作符
if (a
> 5){
b
= 3;
}
else{
b
= -3;
}
a
> 5 ? b
= 3 : b
= -3;
使用条件表达式求两个数中的最大值。
a
> b
? a
: b
;
逗号表达式
exp1
, exp2
, exp3
, exp4
, ...expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
下标引用、函数调用和结构成员
下标引用操作符[]
操作数:一个数组名 + 一个索引值。
int arr
[10];
arr
[9] = 10;
[]的两个操作数是arr和
9
函数调用操作符()
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
代码演示
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test1(){
printf("hello, ");
}
void test2(const char* str
){
printf("%s\n", str
);
}
int main(){
test1();
test2("world!");
system("pause");
return 0;
}
运行结果
hello
, world
!
结构体成员访问操作符
. 结构体
.成员名
-> 结构体指针
->成员名
代码演示
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct Student
{
char name
[1024];
int age
;
} Student
;
void setName(Student
* pstu
){
char str
[1024] = "hehe";
strcpy(pstu
->name
, str
);
}
void setAge(Student
* pstu
){
pstu
->age
= 18;
}
int main(){
Student stu
;
Student
* pstu
= &stu
;
setName(pstu
);
setAge(pstu
);
printf("name: %s\n", stu
.name
);
printf("age: %d\n", pstu
->age
);
return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator
]$
!gcc
gcc struct.c -o struct
[sss@aliyun operator
]$ ./struct
name: hehe
age: 18
表达式求值
表达式求值顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。 同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
隐式类型转换
C的整型算数总是以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
短数据类型扩展为长数据类型
要扩展的短数据类型为有符号数
短数据类型的符号位填充到长数据类型的高字节位(比短数据类型多出的部分)。 例:
char num1
= 128; short num2
= num1
;
char num3
= 127; short num4
= num3
;
num1
: 1000 0000
num2
: 1111 1111 1000 0000
num3
: 0111 1111
num4
: 0000 0000 0111 1111
代码示例
int main()
{
char num1
= 128;
short num2
= num1
;
char num3
= 127;
short num4
= num3
;
}
查看num
(gdb
) x/10xb
&num1
0x80
(gdb
) x/10xb
&num2
0x80 0xff
(gdb
) x/10xb
&num3
0x7f
(gdb
) x/10xb
&num4
0x7f 0x00
要扩展的短数据类型为无符号数
用零来填充到长数据类型的高字节位(比短数据类型多出的部分)。 例:
unsigned char num5
= 128; short num6
= num5
;
unsigned char num7
= 127; short num8
= num7
;
num5
: 1000 0000
num6
: 0000 0000 1000 0000
num7
: 0111 1111
num8
: 0000 0000 0111 1111
代码示例
int main()
{
unsigned char num5
= 128;
short num6
= num5
;
unsigned char num7
= 127;
short num8
= num7
;
}
查看num
(gdb
) x/10xb
&num5
0x80
(gdb
) x/10xb
&num6
0x80 0x00
(gdb
) x/10xb
&num7
0x7f
(gdb
) x/10xb
&num8
0x7f 0x00
长数据类型缩短为短数据类型
如果长数据类型的高字节位(比短数据类型多出的部分)全为1或全为0,则会直接截取低字节位赋给短数据类型。如果长数据类型的高字节位(比短数据类型多出的部分)不全为1或0,转换就会发生错误。
相同长度的数据类型中有符号数和无符号数相互转换
直接将内存中的数据赋给要转化的类型,数值大小则会发生变化。短类型扩展为长类型时,但短类型与长类型分属有符号数与无符号数时,则先按一进行类型的扩展,再按本规则直接将内存中的数值原封不动的赋给对方。
算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。 如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。 警告:但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f
= 3.14;
int num
= f
;
操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响因素:
操作符的优先级。操作符的结合性。是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于它们的结合性。
操作符优先级
操作符描述结合性是否控制求值顺序
( )聚组N/A否( )函数调用L-R否[ ]下标引用L-R否.访问结构成员L-R否->访问结构体指针成员L-R否++后缀自增L-R否--后缀自减L-R否!逻辑取反R-L否~按位取反R-L否+单目,表示正值R-L否-单目,表示复制R-L否++前缀自增R-L否++前缀自减R-L否*间接访问R-L否&取地址R-L否sizeof取其长度,单位字节R-L否(类型)类型转换R-L否*乘法L-R否/除法L-R否%整数取余L-R否+加法L-R否-减法L-R否<<左移位L-R否>>右移位L-R否>大于L-R否>=大于或等于L-R否<小于L-R否<=小于或等于L-R否==等于L-R否!=不等于L-R否&按位与L-R否^按位异或L-R否|按位或L-R否&&逻辑与L-R是||逻辑或L-R是? :条件操作符N/A是=赋值R-L否+=以...加R-L否-=以...减R-L否*=以...乘R-L否/=以...除R-L否%=以...取模R-L否<<=以...左移R-L否>>=以...右移R-L否&=以...与R-L否^=以...异或R-L否|=以...或R-L否,逗号L-R是
一些问题表达式
表达式一
a
* b
+ c
* d
+ e
* f
该表达式在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证*的计算比+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。 所以表达式的计算顺序就可能是:
a
* b
c
* d
a
* b
+ c
* d
e
* f
a
* b
+ c
* d
+ e
* f
或者:
a
* b
c
* d
e
* f
a
* b
+ c
* d
a
* b
+ c
* d
+ e
* f
表达式二
c
+ -- c
;
同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+运算的前面,但是我们没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
表达式三
表达式四
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int fun(){
static int count
= 1;
return ++count
;
}
int main(){
int answer
;
answer
= fun() - fun() * fun();
printf("answer: %d\n", answer
);
system("pause");
return 0;
}
注意:虽然在大多数的编译器上求得的结果是相同的。 但是上述代码answer = fun() - fun() * fun();中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,在算减法。但是函数调用的先后顺序通过操作符的优先级无法确定。