ThreadLocal的作用是为不同的线程保持本地值。 下面我将尽量以图文并茂的方式阐述其工作原理。
上面的两行代码在当前线程创建的两个ThreadLocal对象t1,t2,如下图所示:
从图中可以看到,每个线程都保存用一个Map :ThreadLocalMap
接下给t1,t2赋值:
t1.set("str"+(count++)); t2.set("str2"+(count++));给ThreadLocal对象赋值之后, t1->“str1” t2->“str2” 的映射关系就会保存在ThreadLocalMap中,如下图所示:
如果现在切换到另外一个线程,执行以上相同的代码,新的线程也会将t1,t2对象保留在自己的ThreadLocalMap中:
从图中可以看出,虽然相同的对象t1,t2在不同的线程中,保存的值不一样。
当要读取t1,t2中的值时,执行以下代码:
t1.get(); t2.get();以上代码将会从当前线程获取ThreadLocalMap,以t1,t2作为key,获取Map中的value.
因此ThreadLocal的作用就是对一个共享变量,让不同线程各自保留他们的副本,这样一来,当前线程对共享变量的修改就不会影响其他线程中该变量的值。