使用Golang的系统包开发HTTP服务,是无法支持平滑升级(优雅重启)的,本文将探讨如何解决该问题。
一般情况下,要实现平滑升级,需要以下几个步骤:
用新的可执行文件替换老的可执行文件(如只需优雅重启,可以跳过这一步) 通过pid给正在运行的老进程发送 特定的信号(kill -SIGUSR2 $pid) 正在运行的老进程,接收到指定的信号后,以子进程的方式启动新的可执行文件并开始处理新请求 老进程不再接受新的请求,等待未完成的服务处理完毕,然后正常结束 新进程在父进程退出后,会被init进程领养,并继续提供服务
Socket是程序员层面上对传输层协议TCP/IP的封装和应用。Golang中Socket相关的函数与结构体定义在net包中,我们从一个简单的例子来学习一下Golang Socket 网络编程,关键说明直接写在注释中。
HTTP是基于传输层协议TCP/IP的应用层协议。Golang中HTTP相关的实现在net/http包中,直接用到了net包中Socket相关的函数和结构体。
我们再从一个简单的例子来学习一下Golang HTTP 编程,关键说明直接写在注释中。
从上面的简单示例中,我们看到在Golang中要启动一个http服务,只需要简单的三步:
定义http请求的处理方法 注册http请求的处理方法 在某个端口启动HTTP服务 而最关键的启动http服务,是调用http.ListenAndServe()函数实现的。下面我们找到该函数的实现:
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { server := &Server{Addr: addr, Handler: handler} return server.ListenAndServe() }这里创建了一个Server的对象,并调用它的ListenAndServe()方法,我们再找到结构体Server的ListenAndServe()方法的实现:
func (srv *Server) ListenAndServe() error { addr := srv.Addr if addr == "" { addr = ":http" } ln, err := net.Listen("tcp", addr) if err != nil { return err } return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)}) }从代码上看到,这里监听了tcp端口,并将监听者包装成了一个结构体 tcpKeepAliveListener,再调用srv.Serve()方法;我们继续跟踪Serve()方法的实现:
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error { defer l.Close() var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure for { rw, e := l.Accept() if e != nil { if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() { if tempDelay == 0 { tempDelay = 5 * time.Millisecond } else { tempDelay *= 2 } if max := 1 * time.Second; tempDelay > max { tempDelay = max } srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay) time.Sleep(tempDelay) continue } return e } tempDelay = 0 c, err := srv.newConn(rw) if err != nil { continue } c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return go c.serve() } }可以看到,和我们前面Socket编程的示例代码一样,循环从监听的端口上Accept连接,如果返回了一个net.Error并且这个错误是临时性的,则会sleep一个时间再继续。 如果返回了其他错误则会终止循环。成功Accept到一个连接后,调用了方法srv.newConn()对连接做了一层包装,最后启了一个goroutine处理http请求。
我创建了一个新的包gracehttp来实现支持平滑升级(优雅重启)的HTTP服务,为了少写代码和降低使用成本,新的包尽可能多地利用net/http包的实现,并和net/http包保持一致的对外方法。现在开始我们来看gracehttp包支持平滑升级 (优雅重启)Golang HTTP服务涉及到的细节如何实现。
Golang的os/signal包封装了对信号的处理。简单用法请看示例:
package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "syscall" ) func main() { signalChan := make(chan os.Signal) // 监听指定信号 signal.Notify( signalChan, syscall.SIGHUP, syscall.SIGUSR2, ) // 输出当前进程的pid fmt.Println("pid is: ", os.Getpid()) // 处理信号 for { sig := <-signalChan fmt.Println("get signal: ", sig) } }在第四部分的ListenAndServe()方法的实现代码中可以看到,net/http包中使用net.Listen函数来监听了某个端口,但如果某个运行中的程序已经监听某个端口,其他程序是无法再去监听这个端口的。解决的办法是使用子进程的方式启动,并将监听端口的文件描述符传递给子进程,子进程里从这个文件描述符实现对端口的监听。
具体实现需要借助一个环境变量来区分进程是正常启动,还是以子进程方式启动的,相关代码摘抄如下:
// 启动子进程执行新程序 func (this *Server) startNewProcess() error { listenerFd, err := this.listener.(*Listener).GetFd() if err != nil { return fmt.Errorf("failed to get socket file descriptor: %v", err) } path := os.Args[0] // 设置标识优雅重启的环境变量 environList := []string{} for _, value := range os.Environ() { if value != GRACEFUL_ENVIRON_STRING { environList = append(environList, value) } } environList = append(environList, GRACEFUL_ENVIRON_STRING) execSpec := &syscall.ProcAttr{ Env: environList, Files: []uintptr{os.Stdin.Fd(), os.Stdout.Fd(), os.Stderr.Fd(), listenerFd}, } fork, err := syscall.ForkExec(path, os.Args, execSpec) if err != nil { return fmt.Errorf("failed to forkexec: %v", err) } this.logf("start new process success, pid %d.", fork) return nil } func (this *Server) getNetTCPListener(addr string) (*net.TCPListener, error) { var ln net.Listener var err error if this.isGraceful { file := os.NewFile(3, "") ln, err = net.FileListener(file) if err != nil { err = fmt.Errorf("net.FileListener error: %v", err) return nil, err } } else { ln, err = net.Listen("tcp", addr) if err != nil { err = fmt.Errorf("net.Listen error: %v", err) return nil, err } } return ln.(*net.TCPListener), nil }这一块是最复杂的;首先我们需要一个计数器,在成功Accept一个连接时,计数器加1,在连接关闭时计数减1,计数器为0时则父进程可以正常退出了。Golang的sync的包里的WaitGroup可以很好地实现这个功能。
然后要控制连接的建立和关闭,我们需要深入到net/http包中Server结构体的Serve()方法。重温第四部分Serve()方法的实现,会发现如果要重新写一个Serve()方法几乎是不可能的,因为这个方法里调用了好多个不可导出的内部方法,重写Serve()方法几乎要重写整个net/http包。
幸运的是,我们还发现在 ListenAndServe()方法里传递了一个listener给Serve()方法,并最终调用了这个listener的Accept()方法,这个方法返回了一个Conn的示例,最终在连接断开的时候会调用Conn的Close()方法,这些结构体和方法都是可导出的!
我们可以定义自己的Listener结构体和Conn结构体,组合net/http包中对应的结构体,并重写Accept()和Close()方法,实现对连接的计数,相关代码摘抄如下:
type Listener struct { *net.TCPListener waitGroup *sync.WaitGroup } func (this *Listener) Accept() (net.Conn, error) { tc, err := this.AcceptTCP() if err != nil { return nil, err } tc.SetKeepAlive(true) tc.SetKeepAlivePeriod(3 * time.Minute) this.waitGroup.Add(1) conn := &Connection{ Conn: tc, listener: this, } return conn, nil } func (this *Listener) Wait() { this.waitGroup.Wait() } type Connection struct { net.Conn listener *Listener closed bool } func (this *Connection) Close() error { if !this.closed { this.closed = true this.listener.waitGroup.Done() } return this.Conn.Close() }gracehttp包已经应用到每天几亿PV的项目中,也开源到了github上:github.com/tabalt/gracehttp,使用起来非常简单。
如以下示例代码,引入包后只需修改一个关键字,将http.ListenAndServe 改为 gracehttp.ListenAndServe即可。
package main import ( "fmt" "net/http" "github.com/tabalt/gracehttp" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "hello world") }) err := gracehttp.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { fmt.Println(err) } }测试平滑升级(优雅重启)的效果,可以参考下面这个页面的说明:
https://github.com/tabalt/gracehttp#demo
使用过程中有任何问题和建议,欢迎提交issue反馈,也可以Fork到自己名下修改之后提交pull request。 [1]: http://meta.math.stackexchange.com/questions/5020/mathjax-basic-tutorial-and-quick-reference [2]: https://mermaidjs.github.io/ [3]: https://mermaidjs.github.io/ [4]: http://adrai.github.io/flowchart.js/