andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。 1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。 2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。 3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。
Handler handler=new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message msg) { //do something }; };
则会报出警告
由于非静态内部类会持有外部类对象的引用,而Handler又由于Message处理的方式有可能常驻内存当中。这样就会导致外部的Activity或者Service在销毁之后无法及时被GC回收,甚至内存泄漏。